- Покупка особого умения или же "ауры" (по-красивому), которая даст баф:
- повышенный урон в % или защита (к примеру, урон повышен на 6% от всех надетых шмоток) (Защита 30%) (постоянно)
- скорость (еще выше, чем в талисманах) (постоянно)
- размер перса (не меньше 0.5) либо постоянно, либо с шансом в % на срабатывание
- прыгучесть (постоянно)
- ночное зрение (постоянно)
- отталкивание с шансом в % (чтоб на любой сет влияло)
- огонь (также на любой сет) (постоянно)
- телепорт: выдача 3-х перлов или снежков, чтобы можно было направить куда ТПаться. Выдача на 5 минут, если спустя 5 минут не использовались предметы, то они автоматически удаляются (соответственно убрать возможноть их переносить в инвентарь какой-либо и также сделать нетрейдабельными.
- удар молнии с шансом в % (к примеру во время анти-релога есть 36% шанса на срабатывание молнии по сопернику при попадании по нему)
- отравление с шансом в % на 5 секунды (также как с молнией ИЛИ на каждый удар, но на 2 секунды)
- спавн помощника (моба) которы даст 3 удара (с шансом в % на спавн)
- вампиризм с шансом в % на 5 секунд (ударами отобрать немного здоровья у соперника)
- левитация с шансом в % на 3 секунды противнику
- мб еще чет, предлагаю другим пополнить список, если что-то интересное на ум придет.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - Дать возможность прокачивать эту ауру повышая проценты (за дорого). Прокачивать либо же за коины, либо за компоненты (возможно стоит отдельный вид компонента сделать для этого, ЛИБО добавить шанс на появления его при убийстве игроков).
Возможность включать сразу 2 ауры. - Активация: сделать процентный шанс на активацию этого умения, для этого нужно держать включенную эту «ауру» через команду, к примеру, /skill. Либо включать через пкм/лкм в руке держа предмет (держать её в быстром слоте, чтобы можно было активировать, тогда можно без шанса на срабатывание).
- Отдельное меню под список приобретённых аур\умений. Покупать за коины.
- Шансы в % нужны для баланса и чтобы без "перебора" преимуществ в пвп, т.к игроки пвпшатся в разных сетах зачастую.
- Эта механика в первую очередь разнообразит пвп, во вторых у слабых игроков по сету будет выше шанс одолеть сильного противника (естественно и наоборот будет действовать, по этому в каких-то умениях лучше шанс использовать).
