Jolibee

Новичок
Администратор
  • Покупка особого умения или же "ауры" (по-красивому), которая даст баф:

    - повышенный урон в % или защита (к примеру, урон повышен на 6% от всех надетых шмоток) (Защита 30%) (постоянно)
    - скорость (еще выше, чем в талисманах) (постоянно)
    - размер перса (не меньше 0.5) либо постоянно, либо с шансом в % на срабатывание
    - прыгучесть (постоянно)
    - ночное зрение (постоянно)
    - отталкивание с шансом в % (чтоб на любой сет влияло)
    - огонь (также на любой сет) (постоянно)
    - телепорт: выдача 3-х перлов или снежков, чтобы можно было направить куда ТПаться. Выдача на 5 минут, если спустя 5 минут не использовались предметы, то они автоматически удаляются (соответственно убрать возможноть их переносить в инвентарь какой-либо и также сделать нетрейдабельными.
    - удар молнии с шансом в % (к примеру во время анти-релога есть 36% шанса на срабатывание молнии по сопернику при попадании по нему)
    - отравление с шансом в % на 5 секунды (также как с молнией ИЛИ на каждый удар, но на 2 секунды)
    - спавн помощника (моба) которы даст 3 удара (с шансом в % на спавн)
    - вампиризм с шансом в % на 5 секунд (ударами отобрать немного здоровья у соперника)
    - левитация с шансом в % на 3 секунды противнику
    - мб еще чет, предлагаю другим пополнить список, если что-то интересное на ум придет.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  • Дать возможность прокачивать эту ауру повышая проценты (за дорого). Прокачивать либо же за коины, либо за компоненты (возможно стоит отдельный вид компонента сделать для этого, ЛИБО добавить шанс на появления его при убийстве игроков).
    Возможность включать сразу 2 ауры.
  • Активация: сделать процентный шанс на активацию этого умения, для этого нужно держать включенную эту «ауру» через команду, к примеру, /skill. Либо включать через пкм/лкм в руке держа предмет (держать её в быстром слоте, чтобы можно было активировать, тогда можно без шанса на срабатывание).
  • Отдельное меню под список приобретённых аур\умений. Покупать за коины.

  • Шансы в % нужны для баланса и чтобы без "перебора" преимуществ в пвп, т.к игроки пвпшатся в разных сетах зачастую.
  • Эта механика в первую очередь разнообразит пвп, во вторых у слабых игроков по сету будет выше шанс одолеть сильного противника (естественно и наоборот будет действовать, по этому в каких-то умениях лучше шанс использовать).
    Да, выглядит как РПГ, не вижу в этом проблемы☺️ У нас пвп сервер, по этому эти механики не помешают
 
Последнее редактирование:
  • Покупка особого умения или же "ауры" (по-красивому), которая даст баф:

    - повышенный урон в % или защита (к примеру, урон повышен на 6% от всех надетых шмоток) (Защита 30%) (постоянно)
    - скорость (еще выше, чем в талисманах) (постоянно)
    - размер перса (не меньше 0.5) либо постоянно, либо с шансом в % на срабатывание
    - прыгучесть (постоянно)
    - ночное зрение (постоянно)
    - отталкивание с шансом в % (чтоб на любой сет влияло)
    - огонь (также на любой сет) (постоянно)
    - телепорт: выдача 3-х перлов или снежков, чтобы можно было направить куда ТПаться. Выдача на 5 минут, если спустя 5 минут не использовались предметы, то они автоматически удаляются (соответственно убрать возможноть их переносить в инвентарь какой-либо и также сделать нетрейдабельными.
    - удар молнии с шансом в % (к примеру во время анти-релога есть 36% шанса на срабатывание молнии по сопернику при попадании по нему)
    - отравление с шансом в % на 5 секунды (также как с молнией ИЛИ на каждый удар, но на 2 секунды)
    - спавн помощника (моба) которы даст 3 удара (с шансом в % на спавн)
    - вампиризм с шансом в % на 5 секунд (ударами отобрать немного здоровья у соперника)
    - левитация с шансом в % на 3 секунды противнику
    - мб еще чет, предлагаю другим пополнить список, если что-то интересное на ум придет.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  • Дать возможность прокачивать эту ауру повышая проценты (за дорого). Прокачивать либо же за коины, либо за компоненты (возможно стоит отдельный вид компонента сделать для этого, ЛИБО добавить шанс на появления его при убийстве игроков).
    Возможность включать сразу 2 ауры.
  • Активация: сделать процентный шанс на активацию этого умения, для этого нужно держать включенную эту «ауру» через команду, к примеру, /skill. Либо включать через пкм/лкм в руке держа предмет (держать её в быстром слоте, чтобы можно было активировать, тогда можно без шанса на срабатывание).
  • Отдельное меню под список приобретённых аур\умений. Покупать за коины.

  • Шансы в % нужны для баланса и чтобы без "перебора" преимуществ в пвп, т.к игроки пвпшатся в разных сетах зачастую.
  • Эта механика в первую очередь разнообразит пвп, во вторых у слабых игроков по сету будет выше шанс одолеть сильного противника (естественно и наоборот будет действовать, по этому в каких-то умениях лучше шанс использовать).
    Да, выглядит как РПГ, не вижу в этом проблемы☺️ У нас пвп сервер, по этому эти механики не помешают
Аура может стать pay to win если будет прокачиваться только за дорого, ибо игроки которые не смогут её прокачать будут более слабы в пвп
С рангами такое уже произошло из за того что они доступны игрокам VIP+
, и делать ещё тему типо этого окончательно поставит крест на не донатеров
 
Новичкам во 2 мире мало видеть типов в сете люца которые убивают их ради 1 ранга. Теперь они будут с моделькой в 2 раза меньше по которой фиг попадешь, больше урона, защиты, огонь, отрава, телепорт и прочее. Такую ауру купят именно те кто в начале вайпа покупают фулл люца и идут убивать весь 2 мир, обычные же игроки такое наврятли купят (некоторые даже привязку не могут догадаться сделать и бегают без люкса). Если сделать дешевой и "доступной" - 1 фиг у донатеров будет лучше. Сделать отдельный остров с прокачкой этой ауры за ресы - там будут стоять типы в сете 2-3 мира и не будут давать качать с бустером. Хочешь пофармить без бустера в /pvp - донатеры врубают рюкзак и не дают спихнуть с точки.
Вампиризм вообще зачем. Что бы люц отхилился на драконке или сквиде и пошел дальше убивать?
Эта аура будет решать только среди таких же донатеров, так что в балансе смысла 0 если вы туда собираетесь пихать столько всего. Ну го еще как в ранге невера на вж - слепоту. Ну что бы тип уж точно сидел слепой, отравленный, в огне, по нему била молния, он летит вверх и его бьет моб помощник.
Да и вообще эта аура напоминает чары кое-откуда
И вопрос по совместимости рангов, пвп и этой ауры. Щас и так жаловались на рег ударов из-за АЧ. А тут еще и проверки на всю эту белеберду будет сверху - покойся с миром рег
 

© 2020 YOURNAME INC. ALL RIGHTS RESERVED..

cyvers copyright
Верх